今日の覚書– category –
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今日の覚書
【Unity】uGUIで画面サイズを指定する
Unityで開発する場合、インストール後そのままだと画面サイズが固定されていません。 解像度が異なる端末で動作するアプリを開発する場合、そのままだと困ったことになってしまうため、サイズを指定して余剰な箇所は黒塗りにするのがベターです。 環境 OSX... -
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【Unity】SpritePackerで自動パッキング
uGUIのSpritePackerについて調べたので自分用に纏めメモ SpritePackerとは 公式リファレンス SpritePackerはドローコールを減らすことができるため。パフォーマンス最適化に効果がある。 SpritePackerを使うには 1 : SpritePackerの有効化 デフォルトで無... -
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【Unity】IndexOutOfRangeException: NetworkReader:ReadBytes out of range
エディタまたはビルドしたクライアントアプリから、ホストサーバで実行したサーバアプリに接続すると 例外を吐いて同期ミスのような挙動を取る。 IndexOutOfRangeException: NetworkReader:ReadBytes out of range: (*****) NetBuf sz:** pos:** uMMORPGで... -
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【Unity】ImageEffectsをインポートした後にCreaseShadingEditorでエラーが発生することがある
今日のエラー Assets/Editor/ImageEffects/CreaseShadingEditor.cs(8,6): error CS1503: Argument '#1' cannot convert 'object' expression to type 'System.Type' 解決 namespace UnityStandardAssets.ImageEffects { [CustomEditor(typeof (CreaseShadi... -
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【Unity】ウィンドウレイアウトの作り直しをする時にUnityメニューが標準のもの以外表示されない
今日の覚書 This can happen if layout contains custom windows and there are compile erors in the project. このエラーメッセージが表示され、ウインドレイアウトを作り直した際にコンパイルエラーを起こしているとUnityメニューが標準のまま更新され... -
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【Unity/Android】エラー: パッケージ “com.unity3d.player” は存在しません
今日の覚書 AndroidネイティブからUnityPlayerActivityを使えるようにするためにclasses.jarが必要だが、指定パスが不正だったりするとコンパイルエラーとなる。 UnityとAndroidの連携については以前の記事を参照。 環境 OSX El Capitan v10.11.5 Unity v5... -
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【Unity】コンストラクタ生成されていないクラスの変数にインスタンスで初期化しようとするとNullReferenceException
今日のエラー NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object 開始シーンや初期化のフローによって、上記例外が発生しないことがある。 解決 コンストラクタ生成されていないクラスの変数にインスタンスで初期化しようと... -
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【Unity/Android】AndroidJavaException: java.lang.RuntimeException: Only one Looper may be created per thread
今日の覚書 Android連携のUnityアプリを実行中に下記エラーが出て進行しなくなる。 MM-DD hh:mm:ss.***: I/Unity(****): AndroidJavaException: java.lang.RuntimeException: Only one Looper may be created per thread MM-DD hh:mm:ss.***: I/Unity(****... -
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Windows7をインストールしなおす時用のメモ
2回目のWindows7インストールしなおしに時間をだいぶ食ったので、 色々自分用のメモとして残したい一覧です。 利用する場合は自己責任でお願いします。 また、2016年9月時点での情報になるため、食い違いに注意。 インストール環境 半自作デスクトップPC W... -
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【Unity】ParticleSystemで描画座標がズレてしまう時は
GameObjectにParticleをセットして、いざ動かしてみると座標がズレて描画されてしまうことがあります。 これは描画する座標が実際に描画されるタイミングよりも事前に計算されてしまうため。 そんな時は、Emitする直前に強制で計算し直させることでズレが... -
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【Unity】staticなメソッドをOnClickイベントに設定すると、missingになってしまう
今日の覚書 uGUIボタンのOnClickイベントにstaticなメソッドを指定すると、missingになってしまう。 環境 OSX El Capitan v10.11.5 Unity v5.3.5f1 参考サイト http://answers.unity3d.com/questions/840906/ugui-ui-button-onclick-static-methods.html -
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【Unity】Consoleのログをテキスト検索する
Unity標準のConsoleビューではログのテキスト検索ができないのですが、 どうしてもログからテキスト検索したいことがあったので、調べました。 Assetを使う UnityAssetStoreのエディタ拡張アセットを使用すると、Unity標準の機能を拡張することができます...
