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WordPress
AdSense審査でads.txtが「不明」のまま?SWELL設定後の反映待ちと「準備中」が続く理由
Google AdSenseの審査に出したものの、管理画面を見て不安になっていませんか? 「SWELLの専用設定からads.txtを入れたはずなのに、ステータスが不明になっている…」 「申請してから1週間経つのに、準備中のまま動かない…」 今回は、同じ状況でヤキモキし... -
WordPress
【SEO SIMPLE PACK】Google サーチコンソールの認証コードは必ず入れる必要が無い
「SEO SIMPLE PACKに“Google サーチコンソール認証コード”の入力欄がある。でもSearch Console側にそのコードが見当たらない…これって設定ミス?」 SWELLユーザーだと、この疑問に一度はぶつかります。結論から言うと、認証コードの入力は必須ではないよう... -
Rider
RiderでCannot Resolve Symbol
RiderがUnityEngineの参照に失敗すると、UnityEditorでエラーにならなくても`Cannot Resolve Symbol` エラーだらけになる。 解決方法 Preferences > External Tools > External Script Editor 別のEditorを選択してから、再度Riderを指定する。 Hold onが... -
Xcode
Xcodeでビルドしようとすると “xxx is busy: Preparing debugger support for xxx.” と表示されて先に進まない時の対処
xxx is busy: Preparing debugger support for xxx. Xcodeでビルドしようとすると、途中でxxx is busy: Preparing debugger support for xxx.と表示されて、実機ビルドができない場合がある。 この時、Xcodeを最新バージョンに揃えたり、iOSバージョンアッ... -
Asset
symlinkが含まれるUnitySDKを導入する時にGUIDが更新され続ける場合の対処
https://forum.unity.com/threads/unity-changing-guids-absolutely-every-time-you-give-the-editor-window-focus.535022/ GoogleAdMobのUnitySDKを導入する際にハマったのでメモ。 ハマったこと GoogleAdMobのUnitySDKを導入すると、一部symlinkが含まれ... -
Android
AndroidでCall requires API levelエラー
Call requires API level 26 (current min is 23): android.content.Context#startForegroundService 指定しているビルド時の最小SDKバージョンが低い場合に出力される。 解決方法 このようなエラーが出た場合は、指定しているビルド時の最小SDKバージョン... -
Unity
UnityでInvalid build path エラー
下記のようなエラーログが出力された場合、指定できないディレクトリがあるっぽい。 Downloadsフォルダは指定できるみたい。 Invalid build path: c:/users/(username) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) -
開発
クロスプラットフォーム開発の比較
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C#
【Unity】任意のタイミングでメモリ解放をする
下の2行をメモリ解放したい任意のタイミングに追加する。 Updateとか頻繁に呼ばれるところに追加するのはダメ。 System.GC.Collect(); Resources.UnloadUnusedAssets(); -
C#
【Unity】スリープを制御する
using UnityEngine; public class Hoge : MonoBehaviour { private void Start() { Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep; } } SleepTimeout.NeverSleep スリープを行わない。 SleepTimeout.SystemSetting 端末側で設定されているタイムアウト時... -
iOS
iOSアプリリリース作業途中にこけたことまとめ【随時更新】
Clang frontend command failed with exit code 70 Simulators, Deviceの選択で「Generic iOS Device」を選んでいない場合にArchiveしようとすると、エラー。 環境 Xcode11 This bundle is invalid. The value for key CFBundleShortVersionString [X] in ... -
C#
【Unity】SerializeField変数へのpublicアクセサをラムダ式で定義
【C#】読み取り専用インデクサとプロパティをラムダ式で書くと、可読性が上がる で書いたラムダ式書き直しをUnityでのコーディングに応用すると、SerializeField変数へのアクセサを定義できます。 環境 Unity2018.2系を使用 C#6.0以降 SerializeField変数...
