今日の覚書
AndroidネイティブからUnityPlayerActivityを使えるようにするためにclasses.jarが必要だが、指定パスが不正だったりするとコンパイルエラーとなる。
UnityとAndroidの連携については以前の記事を参照。
環境
- OSX El Capitan v10.11.5
- Unity v5.4.0f3
- AndroidStudio v2.0
AndroidネイティブからUnityPlayerActivityを使えるようにするためにclasses.jarが必要だが、指定パスが不正だったりするとコンパイルエラーとなる。
UnityとAndroidの連携については以前の記事を参照。