-
Mac
MacOSで動作が重い時の対処法
プライベートでも会社でもMacを使用しているのですが、1週間程度開発を続けていると何故か動作が重くなってきました。 共通点 3台のPCには、共通点がありました。 Macで、ほぼ同時期に販売開始された製品 OSバージョンは同じ、10.10.5である 動作の重さはP... -
Animator
【Unity】uGUIでAnimatorを使う:AnimationClipを作成、再生する
uGUIでAnimatorを使う の投稿一覧 アニメーションステートマシンの基礎知識 AnimationClipを1回だけ再生する AnimationClipを作成、再生する Animatorの初歩知識 Unityでアニメーションを作成、再生することは簡単です。 環境 OSX Yosemite v10.10.5 Unity... -
Animator
【Unity】Animatorの初歩知識とか
uGUIでAnimatorを使う の投稿一覧 アニメーションステートマシンの基礎知識 AnimationClipを1回だけ再生する AnimationClipを作成、再生する Animatorの初歩知識 Mecanimとは UnityにはMecanimというアニメーションシステムが搭載されています。 Unityの標... -
uGUI
【Unity】iTweenのFadeとColorはuGUI環境だと使えなかった
UnityのAssetStoreから入手できるiTweenは、手軽にアニメーションを作成でき便利です。 しかしながら、iTweenのFadeやColorに関するメソッドは GUITextやGUITextureのみに使えるだけなので、uGUIで何かしようと思っても動作しません。 リファレンス上、Uni... -
Android
UnityとAndroidネイティブの連携:UnitySendMessageの引数を使う
UnityとAndroidネイティブの連携 の投稿一覧 UnitySendMessageの引数を使う UnityからネイティブのActivityを呼び出す[part2] UnityからネイティブのActivityを呼び出す[part1] UnityPlayerNativeActivityの拡張Activityに定義したstaticなメソッドを呼び... -
Unity
【Unity】BGMをループ再生する
Unityでサウンドを再生 の投稿一覧 BGMをループ再生する uGUIでButtonのOnClick()から効果音を鳴らす Unityでは、拍子抜けするほど簡単にBGMループ再生が行えます。 環境 OSX Yosemite v10.10.5 Unity v5.2 流れ HierarchyビューにGameObjectを作成 空のGa... -
Unity
【Unity】transformのpositionとlocalPositionの整理
GameObjectの幅や高さと組み合わせた記述を行いたい場合、RectTransformのwidth変数やheight変数を見る必要があるのですが、ほんの少しつまづいたので覚書です。 GameObjectには全てにtransform変数が存在し、その位置をtransform.position変数やtransform... -
uGUI
【Unity】uGUIでButtonのOnClick()から効果音を鳴らす
Unityでサウンドを再生 の投稿一覧 BGMをループ再生する uGUIでButtonのOnClick()から効果音を鳴らす NGUIで開発中のプロジェクトをuGUIに置き換えているのですが、ほんのちょっと勝手が違いました。 環境 OSX Yosemite v10.10.5 Unity v5.2 GameObjectと... -
uGUI
【Unity】Sceneビューで表示されるGameObjectがGameビューで表示されない時の対処法
uGUIで画面レイアウトの最中、Sceneビューでは表示されるGameObjectがGameビューで表示されない場合がありました。 問題の要因にはいくつか種類があるようで、また同じ問題に当たった時の時間浪費を避けるために覚書としてメモ程度に残します。 環境 OSX Y... -
Swift
【Swift】Web上から音声ファイルをダウンロードして再生する
前回の投稿で作成したAVAudioPlayerUtil.swiftを流用し、urlから音声ファイルを直接ダウンロードして再生するだけの機能を作りました。 環境 OSX Yosemite v10.10.5 Xcode v7.0 beta6 検証端末 iPhone6 v8.4.1 AVAudioPlayerUtil.swift 前回の投稿を参照し... -
Swift
【Swift】ローカルに存在する音声ファイルを再生する
環境 OSX Yosemite v10.10.4 Xcode v7.0 beta6 検証端末 iPhone5s/iPhone6 v8.4.1 AVAudioPlayerUtil.swift import AVFoundation struct AVAudioPlayerUtil { static var audioPlayer:AVAudioPlayer = AVAudioPlayer(); static var sound_data:NSURL = NSU... -
Swift
【Swift】UIButtonを継承したクラスをstoryboardから使う
Swift2.0以降のサンプルコードで、UIパーツのサブクラスをstoryboard上でひも付ける記事が見つからなかったので、覚書として。 やること 実機検証できるXcode7beta6の環境で、UIButtonを継承したサブクラスをつくる。 storyboard上でUIButtonを配置、作成...
