Tag Archives: uGUI

【Unity】uGUIで画面サイズを指定する

Unityで開発する場合、インストール後そのままだと画面サイズが固定されていません。 解像度が異なる端末で動作するアプリを開発する場合、そのままだと困ったことになってしまうため、サイズを指定して余剰な箇所は黒塗りにするの …

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【Unity】SpritePackerで自動パッキング

uGUIのSpritePackerについて調べたので自分用に纏めメモ SpritePackerとは 公式リファレンス SpritePackerはドローコールを減らすことができるため。パフォーマンス最適化に効果がある。 S …

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【Unity】staticなメソッドをOnClickイベントに設定すると、missingになってしまう

今日の覚書 uGUIボタンのOnClickイベントにstaticなメソッドを指定すると、missingになってしまう。 環境 OSX El Capitan v10.11.5 Unity v5.3.5f1 参考サイト ht …

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【Unity】Animatorの更新タイミングを変更する

Animatorを使い始めの時、更新タイミングが意図せず遅延してモヤッとしていました。 speedを上げれば良いのかなぁとか訳のわからないことを考えていたのですが、 Animatorコンポーネントのupdate Mode …

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【Unity】AnimationEvent has no function name specified!

今日のエラー Consoleに ‘(GameObject名)’ AnimationEvent has no function name specified! と赤字で警告が出た。 解決法 Anim …

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