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Rust
【Rust】新Rust初心者に贈る、HowTo脱NOOB[part4:戦力の増強]
拠点を強化したことで、防御力が高くなり安心してサバイバル生活を送ることが できるようになったかと思います。さらに強力な拠点や装備をクラフトするには、 ブループリントというアイテムを集めて、レシピを研究しなければいけません。 ブループリントと... -
Android
【Unity/Android】Android6.0からのパーミッションとUnity
【Android】6.0からのパーミッションでも書きましたが、Android6.0からは実装上表示上ともにパーミッションの取り扱いが大きく変わりました。 Android上については、NTTソフトウェア様の記事がわかりやすくなっていたので紹介しておきます。 その1 その2 ... -
Android
【Android】webに接続できない時のエラー対処
*随時更新 エラーコード 対処法 net::err_name_not_resolved インターネット接続が有効か確認 インターネット接続設定の確認 net::err_cache_miss AndroidManifest.xmlに 大文字小文字に注意 -
php
Rust公式とRustafied.comのアンテナサイトを作ってみました
Rustアンテナ SSLだとかURLの形式が不正だとかやたら時間かかりましたが、Rustアンテナつくってみました。 慣れてる人なら1時間かからないで設置できそう...。 アクセス増えてきたらDBキャッシュに作り変えも検討。 -
php
さくらのレンタルサーバのcurlの場所
/usr/bin/curl ではなくて、 /usr/local/bin/curl -
Rust
【Rust】新Rust初心者に贈る、HowTo脱NOOB[part3:拠点の強化]
Rustにおいて、敗北の深刻さは 拠点を抜かれて資源を奪われる > 拠点の一部を破壊される > 敵に倒される と言えるでしょう。 今回は、資源を守るために拠点を強化することを目標とします。 簡単に抜かれない拠点にするには 拠点を隠す 大前提として、拠点... -
Rust
【Rust】新Rust初心者に贈る、HowTo脱NOOB[part2:生き延びる]
サバイバルの心得 野生生物を狩る Rustの世界には、野生生物がそこかしこに生息しています。 鶏、豚、鹿、馬、そして後述する熊と狼の6種類が存在しており、 鶏、豚、鹿、馬についてはプレイヤーに攻撃を加えてこないため 準備が十分なら簡単に狩ることが... -
Rust
【Rust】初心者必見!全ロスを防ぐ「最初の拠点」の作り方と必須アイテム
Rustの世界へようこそ! このゲームには手取り足取り教えてくれるチュートリアルがなく、いきなり過酷なフィールドに放り出されてしまいます。他プレイヤーから教えを請うのも、ゲームの特性上なかなかハードルが高いですよね。 私自身、このRustというゲ... -
Rust
【Rust】新Rust初心者に贈る、HowTo脱NOOB[part0:サーバ選び]
先日からRustをプレイし始めまして、中々面白いゲームだと感じています。 ただ、ちょっとPCゲーム特にサバイバルゲームをしたことが無い方々が いきなりソロプレイするのには、やや敷居が高いんじゃないかと。 そこで、しばらく脱初級者のためのガイドを連... -
C#
【Unity】PrefabをGameObject.Instantiate(Resources.Load())で読み込もうとして、ArgumentException: The thing you want to instantiate is null.
今日のエラー prefabをロードしようとすると、返り値がNullになった。 さらにNullから参照しようとしたため、Object reference not set to an instance of an object エラーとなった。 コード GameObject go = Instantiate(Resources.Load ("hoge")as Game... -
C#
【Unity】二次元配列の初期化でIndexOutOfRangeException
今日のエラー 二次元配列をこのような形で初期化したところ、data[1, 1]を読もうとすると IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. となった。 コード int[,] data = new int[,] { { 0 }, { 2, 2 ,2 }, { 1, 100 }, { 100, -1 , 2} }; 原... -
Animator
【Unity】Animatorの更新タイミングを変更する
Animatorを使い始めの時、更新タイミングが意図せず遅延してモヤッとしていました。 speedを上げれば良いのかなぁとか訳のわからないことを考えていたのですが、 Animatorコンポーネントのupdate ModeをAnimatePhysicsに変更すると AnimationControllerのu...
