Category Archives: Unity - Page 8

【Unity】テキストファイルを読み込もうとすると、ArgumentException: The thing you want to instantiate is null.

今日のエラー テキストをロードしようとすると、返り値がNullになった。 さらにNullから参照しようとしたため、Object reference not set to an instance of an object …

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【Unity】M+FONTS(.ttfファイル)をUnityで使用する

フリーに使用できるM+FONTSをUnityで表示させるところまでのメモ。 前提となる知識 フォントファイルの形式 フォントファイルは、.ttf形式か.otf形式でUnityにインポートする必要がある。 フォントファイル …

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【Unity】AudioClipが再生しない!

UnityのSceneを操作していてAudioClipが再生しなくなった場合、一度コンポーネントを削除し、設定し直すことで再生するようになりました。 エラーが出ない、問題のAudioClip以外は再生する、といった時に試 …

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【Unity】ImageのテクスチャをResources.Load()で読み込んだテクスチャに変更する

! 新しい投稿を参照してください ! Image img = GameObject.Find(“Canvas/Panel/***”).GetComponent(); img.material.mainTexture = …

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【Unity】文字列をBase64エンコード・デコード

環境 Unity v5.1.2f1 必要なusing using System; using System.Text; Base64にエンコード string(平文) → byte[] byte[] bytes = En …

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