Unity標準のConsoleビューではログのテキスト検索ができないのですが、 どうしてもログからテキスト検索したいことがあったので、調べました。 Assetを使う UnityAssetStoreのエディタ拡張アセットを …
Category Archives: C# - Page 3
【Unity】Consoleのログをテキスト検索する
			
				Posted by NaruAkitsuki
				on 2016年7月10日
							
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		【Unity】StandardAssetsのインポート不足時エラー
			
				Posted by NaruAkitsuki
				on 2016年7月9日
							
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		今日のエラー The name `Hoge’ does not exist in the current context 原因 StandardAssetsのインポート不足 解決 不足しているStandard …
【Unity】値が変わった時にUnityEditorを一時停止する
			
				Posted by NaruAkitsuki
				on 2016年6月22日
							
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		概要 ObserveEveryValueChangedを使うと、値の変動を検知して処理を差し込むことができます。 今回はthisのlocalPosition.xが1になった時、実行中のUnityEditorを一時停止しま …
【Unity】PrefabをGameObject.Instantiate(Resources.Load())で読み込もうとして、ArgumentException: The thing you want to instantiate is null.
			
				Posted by NaruAkitsuki
				on 2015年12月31日
							
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		今日のエラー prefabをロードしようとすると、返り値がNullになった。 さらにNullから参照しようとしたため、Object reference not set to an instance of an objec …
【Unity】二次元配列の初期化でIndexOutOfRangeException
			
				Posted by NaruAkitsuki
				on 2015年12月29日
							
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		今日のエラー 二次元配列をこのような形で初期化したところ、data[1, 1]を読もうとすると IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. となった。 コ …

