GameObjectの幅や高さと組み合わせた記述を行いたい場合、RectTransformのwidth変数やheight変数を見る必要があるのですが、ほんの少しつまづいたので覚書です。 GameObjectには全てにtr …
Category Archives: 開発 - Page 17
【Unity】transformのpositionとlocalPositionの整理
Posted by NaruAkitsuki
on 2015年9月12日
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【Unity】Sceneビューで表示されるGameObjectがGameビューで表示されない時の対処法
Posted by NaruAkitsuki
on 2015年9月9日
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uGUIで画面レイアウトの最中、Sceneビューでは表示されるGameObjectがGameビューで表示されない場合がありました。 問題の要因にはいくつか種類があるようで、また同じ問題に当たった時の時間浪費を避けるために …
【Swift】Web上から音声ファイルをダウンロードして再生する
Posted by NaruAkitsuki
on 2015年9月8日
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前回の投稿で作成したAVAudioPlayerUtil.swiftを流用し、urlから音声ファイルを直接ダウンロードして再生するだけの機能を作りました。 環境 OSX Yosemite v10.10.5 Xcode v7 …
【Swift】ローカルに存在する音声ファイルを再生する
Posted by NaruAkitsuki
on 2015年9月7日
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環境 OSX Yosemite v10.10.4 Xcode v7.0 beta6 検証端末 iPhone5s/iPhone6 v8.4.1 AVAudioPlayerUtil.swift import AVFounda …