Category Archives: 開発 - Page 17

【Unity】transformのpositionとlocalPositionの整理

GameObjectの幅や高さと組み合わせた記述を行いたい場合、RectTransformのwidth変数やheight変数を見る必要があるのですが、ほんの少しつまづいたので覚書です。 GameObjectには全てにtr …

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【Unity】uGUIでButtonのOnClick()から効果音を鳴らす

Unityでサウンドを再生 の投稿一覧 BGMをループ再生する uGUIでButtonのOnClick()から効果音を鳴らす NGUIで開発中のプロジェクトをuGUIに置き換えているのですが、ほんのちょっと勝手が違いまし …

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【Unity】Sceneビューで表示されるGameObjectがGameビューで表示されない時の対処法

uGUIで画面レイアウトの最中、Sceneビューでは表示されるGameObjectがGameビューで表示されない場合がありました。 問題の要因にはいくつか種類があるようで、また同じ問題に当たった時の時間浪費を避けるために …

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【Swift】Web上から音声ファイルをダウンロードして再生する

前回の投稿で作成したAVAudioPlayerUtil.swiftを流用し、urlから音声ファイルを直接ダウンロードして再生するだけの機能を作りました。 環境 OSX Yosemite v10.10.5 Xcode v7 …

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【Swift】ローカルに存在する音声ファイルを再生する

環境 OSX Yosemite v10.10.4 Xcode v7.0 beta6 検証端末 iPhone5s/iPhone6 v8.4.1 AVAudioPlayerUtil.swift import AVFounda …

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