Category Archives: 開発 - Page 12

【Unity】M+FONTS(.ttfファイル)をUnityで使用する

フリーに使用できるM+FONTSをUnityで表示させるところまでのメモ。 前提となる知識 フォントファイルの形式 フォントファイルは、.ttf形式か.otf形式でUnityにインポートする必要がある。 フォントファイル …

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【Android】サンプルプロジェクトBluetoothChatには1024バイトを超えるデータ送信の仕組みが無い

Googleから提供されているサンプルプロジェクトに、BluetoothChatというbluetoothの送受信機能を備えたものがあります。 BluetoothChat このプロジェクトをそのまま流用すると、1024バイ …

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【Unity】AudioClipが再生しない!

UnityのSceneを操作していてAudioClipが再生しなくなった場合、一度コンポーネントを削除し、設定し直すことで再生するようになりました。 エラーが出ない、問題のAudioClip以外は再生する、といった時に試 …

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OSX El CapitanでHHKeyboardドライバが未対応だった…

Happy Hacking Keyboard | OS X v10.11 El Capitan の対応について | PFU driver未対応でオロロン…後の祭りである。 なんせコマンドキーが効かないのが辛い …

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iPhone6をiOS9にバージョンアップしたら、ダウンした話

ソフトウェアバージョンアップってわくわくするんですよ。  どんな機能が追加されるかーとか。  操作性がどれほど改善されるかーとか。  想像もしていなかったような革新が想像もしていないベクトルで追加されるかーとか。 ただ、 …

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