UnityとAndroidネイティブの連携 の投稿一覧 UnitySendMessageの引数を使う UnityからネイティブのActivityを呼び出す[part2] UnityからネイティブのActivityを呼び出 …
Category Archives: 開発環境 - Page 4
UnityとAndroidネイティブの連携:UnityからネイティブのActivityを呼び出す[part1]
Posted by NaruAkitsuki
on 2015年8月24日
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【Swift】Swiftをさわってみた[part1]:playground
Posted by NaruAkitsuki
on 2015年8月23日
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本筋とは関係無い前置き 眠りが深いのか、中々起きれないことのあるダメダメな私。 ちなみに今使っているのはこれ。 大音量で、隣に寝ている人を起こしてしまうどころか、別部屋の家族も巻き添えにしてしまう破壊力です。 バイブ機能 …
UnityとAndroidネイティブの連携:UnityPlayerNativeActivityの拡張Activityに定義したstaticなメソッドを呼び出す
Posted by NaruAkitsuki
on 2015年8月21日
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UnityとAndroidネイティブの連携 の投稿一覧 UnitySendMessageの引数を使う UnityからネイティブのActivityを呼び出す[part2] UnityからネイティブのActivityを呼び出 …
UnityとAndroidネイティブの連携:JavaClassの呼び出し
Posted by NaruAkitsuki
on 2015年8月18日
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MacOSで不可視なライブラリディレクトリを可視にする
Posted by NaruAkitsuki
on 2015年8月17日
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選択ウィンドウが不可視ファイル、ディレクトリの表示に対応していない場合、ライブラリディレクトリを可視にしたかった。 下記の一文をターミナルから実行すると、ライブラリディレクトリが可視になる。 chflags nohidd …