今日の覚書– category –
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今日の覚書
【Unity】StandardAssetsのインポート不足時エラー
今日のエラー The name `Hoge' does not exist in the current context 原因 StandardAssetsのインポート不足 解決 不足しているStandardAssetsをImportPackagesからインポートする。 環境 OSX El Capitan v10.11.5 Unity v5.3.5f1 -
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【Unity】値が変わった時にUnityEditorを一時停止する
概要 ObserveEveryValueChangedを使うと、値の変動を検知して処理を差し込むことができます。 今回はthisのlocalPosition.xが1になった時、実行中のUnityEditorを一時停止します。 環境 OSX El Capitan v10.11.4 Unity v5.3.5f1 コード using UniRx; Start... -
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【Android】AndroidStudio2.0にアップデート直後のビルドエラー
今日のエラー AndroidStudio2.0にアップデート後、ビルドしようとするとエラー。 Error running app: Instant Run requires 'Tools | Android Enable ADB integration' to be enabled. 原因 ADB integrationが有効になっていない。 解決 AndroidStudioのメ... -
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さくらのレンタルサーバにPHPとMySQLで簡単なアンテナサイトを初心者が設置するまで 【2日目】
2日目 2日目は、1日目でできたページをDB保存、読込を取り入れたページに改修していきます。 なお、cronの設定については本記事では説明しません。 今回想定する環境 さくらのレンタルサーバ スタンダードプラン PHPバージョン 5.6 MySQLバージョン 5.5 ... -
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【Unity/Android】Android6.0からのパーミッションとUnity
【Android】6.0からのパーミッションでも書きましたが、Android6.0からは実装上表示上ともにパーミッションの取り扱いが大きく変わりました。 Android上については、NTTソフトウェア様の記事がわかりやすくなっていたので紹介しておきます。 その1 その2 ... -
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【Android】webに接続できない時のエラー対処
*随時更新 エラーコード 対処法 net::err_name_not_resolved インターネット接続が有効か確認 インターネット接続設定の確認 net::err_cache_miss AndroidManifest.xmlに 大文字小文字に注意 -
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さくらのレンタルサーバのcurlの場所
/usr/bin/curl ではなくて、 /usr/local/bin/curl -
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【Unity】PrefabをGameObject.Instantiate(Resources.Load())で読み込もうとして、ArgumentException: The thing you want to instantiate is null.
今日のエラー prefabをロードしようとすると、返り値がNullになった。 さらにNullから参照しようとしたため、Object reference not set to an instance of an object エラーとなった。 コード GameObject go = Instantiate(Resources.Load ("hoge")as Game... -
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【Unity】Animatorの更新タイミングを変更する
Animatorを使い始めの時、更新タイミングが意図せず遅延してモヤッとしていました。 speedを上げれば良いのかなぁとか訳のわからないことを考えていたのですが、 Animatorコンポーネントのupdate ModeをAnimatePhysicsに変更すると AnimationControllerのu... -
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【Scrivener】NovelFormat内TemplateSheets訳メモ
自分用のメモ Character Sketch:キャラクター Character Name: キャラクター名 Role in Story: ストーリー上の役割 Occupation: 職業 Physical Description: 身体的特徴 Personality: 性格 Habits/Mannerrisims: 習慣/癖 Background: 人物背... -
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style.cssを正しく反映させるために
Wordpressで子テーマを作成、反映させる時には、概ねCodexのチュートリアルに従って作業をすればよいのですが、Codexで推奨されている@importを用いたstyle.cssの宣言回避は状況次第で面倒なことになるのでメモ。 勿論、この他にもスペルミス、キャッシュ... -
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【Android】6.0からのパーミッション
今日のエラー ファイルをローカル保存しようとした時、 SecurityException: Permission denied (missing INTERNET permission?) が投げられた。 原因 Androidは6.0からパーミッションの取り扱いが変わったため。 6.0以前 パーミッションのユーザ承認は、Go...
