Daily Archives: 2019年10月20日

【Unity】任意のタイミングでメモリ解放をする

下の2行をメモリ解放したい任意のタイミングに追加する。 Updateとか頻繁に呼ばれるところに追加するのはダメ。 System.GC.Collect(); Resources.UnloadUnusedAssets(); …

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