Monthly Archives: 10月 2019

【Unity】任意のタイミングでメモリ解放をする

下の2行をメモリ解放したい任意のタイミングに追加する。 Updateとか頻繁に呼ばれるところに追加するのはダメ。

【Unity】スリープを制御する

SleepTimeout.NeverSleep スリープを行わない。 SleepTimeout.SystemSetting 端末側で設定されているタイムア …

Read more »

iOSアプリリリース作業途中にこけたことまとめ【随時更新】

Clang frontend command failed with exit code 70 Simulators, Deviceの選択で「Generic iOS Device」を選んでいない場合にArchiveしよう …

Read more »