Daily Archives: 2018年12月19日

【Unity】SerializeField変数へのpublicアクセサをラムダ式で定義

【C#】読み取り専用インデクサとプロパティをラムダ式で書くと、可読性が上がる で書いたラムダ式書き直しをUnityでのコーディングに応用すると、SerializeField変数へのアクセサを定義できます。 環境 Unit …

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