Unityでサウンドを再生 の投稿一覧
Unityでは、拍子抜けするほど簡単にBGMループ再生が行えます。
環境
- OSX Yosemite v10.10.5
- Unity v5.2
流れ
HierarchyビューにGameObjectを作成
空のGameObjectを作成します。
サウンドファイルをコンポーネント領域に追加
ドラッグアンドドロップするだけで、AudioSourceコンポーネントが追加されます。
AudioClipにループ再生するファイル名が表示されていればokです。
ループ設定
AudioSourceコンポーネントのloopオプションにチェックを入れます。
ビルド実行
Sceneがビルドに含まれていれば、ビルド実行してSceneがロードされた時点でループ再生が開始します。