【Unity】Gaiaで最初のマップを自動生成してみる

Gaia – Terrain Creation, Texturing, Population – アセットストア
UnityTerrain生成ツールとして有名なGaiaがセール中だったので、購入して試してみました。

クイックスタート

とりあえず試すだけならクイックスタートガイドがアセットに付属していたので、迷わずに進めることができました!
ガイドの場所
Assets/Gaia/Documentation/Quick Start v1_5_3.pdf

クイックスタートでは、マップ生成、マップ散策、スクリーンショット撮影が説明されていて…
gaia1-jpg
こんな感じのスクリーンショットが撮れました!

動作環境とか

普段2D開発ではMacを使用していて問題を感じたことが無かったのですが、今回始めて3Dマップを生成してみると激重でした…。
Macbook Pro2012で試すとマップを生成した直後にUnityが落ちてしまうので、Windowsデスクトップで開発すると良さそうです。
生成したマップの動作環境としては、一応モバイルもいけるらしいですが…初期設定そのままでは難しそう。

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この記事を書いた人

はじめまして、秋月なるです。
アラフォー会社員で、スマホアプリ/ゲーム/AIが好き。新しいものを見ると触りたくなるタイプで、スマホやウェアラブル等ガジェットが好きですが、よく買ったあとに「思ってたのと違う…」をやりがち。
ブログ投稿は趣味の1つなので、ゆるく続けていこうと思います。

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