【Unity】任意のタイミングでメモリ解放をする

下の2行をメモリ解放したい任意のタイミングに追加する。
Updateとか頻繁に呼ばれるところに追加するのはダメ。

System.GC.Collect();
Resources.UnloadUnusedAssets();

 

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

はじめまして、秋月なるです。
アラフォー会社員で、スマホアプリ/ゲーム/AIが好き。新しいものを見ると触りたくなるタイプで、スマホやウェアラブル等ガジェットが好きですが、よく買ったあとに「思ってたのと違う…」をやりがち。
ブログ投稿は趣味の1つなので、ゆるく続けていこうと思います。

目次