64KBの画像データ、平文でも100KBに満たないのですが、ArgumentOutOfRangeExceptionになって悲しい気持ちになります。
Tag Archives: Unity - Page 8
【Unity】Base64変換された画像データをInputFieldに渡すと
			
				Posted by NaruAkitsuki
				on 2015年9月28日
							
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		【Unity】Androidのフォトアプリで確認できるように画像を保存する
			
				Posted by NaruAkitsuki
				on 2015年9月27日
							
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		Unityには幾つかデータの保存手段であったりパス指定の手段が用意されています。 ただ、これらUnity標準の手段を用いてもアプリ内領域に保存されるだけで、簡単な方法は用意されていません。 アプリ外領域、例えばAndro …
【Unity】uGUIでAnimatorを使う:ステートを繋げてトリガーを持たせる
			
				Posted by NaruAkitsuki
				on 2015年9月26日
							
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		uGUIでAnimatorを使う の投稿一覧 アニメーションステートマシンの基礎知識 AnimationClipを1回だけ再生する AnimationClipを作成、再生する Animatorの初歩知識 Animator …
【Unity】uGUIでAnimatorを使う:ステートの種類
			
				Posted by NaruAkitsuki
				on 2015年9月25日
							
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		uGUIでAnimatorを使う の投稿一覧 アニメーションステートマシンの基礎知識 AnimationClipを1回だけ再生する AnimationClipを作成、再生する Animatorの初歩知識 Animator …
【Unity】uGUIでAnimatorを使う:AnimationClipにイベントを追加する
			
				Posted by NaruAkitsuki
				on 2015年9月22日
							
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