Unity– tag –
-
Unity
【Unity】transformのpositionとlocalPositionの整理
GameObjectの幅や高さと組み合わせた記述を行いたい場合、RectTransformのwidth変数やheight変数を見る必要があるのですが、ほんの少しつまづいたので覚書です。 GameObjectには全てにtransform変数が存在し、その位置をtransform.position変数やtransform... -
uGUI
【Unity】uGUIでButtonのOnClick()から効果音を鳴らす
Unityでサウンドを再生 の投稿一覧 BGMをループ再生する uGUIでButtonのOnClick()から効果音を鳴らす NGUIで開発中のプロジェクトをuGUIに置き換えているのですが、ほんのちょっと勝手が違いました。 環境 OSX Yosemite v10.10.5 Unity v5.2 GameObjectと... -
uGUI
【Unity】Sceneビューで見えるのにGameビューで表示されない!原因と対処法まとめ
uGUIで画面レイアウトをしている最中、「Sceneビューではバッチリ表示されているのに、Gameビューで実行するとGameObjectが表示されない…」という現象に遭遇したことはありませんか? 問題の要因にはいくつかパターンがあり、気づかないと無駄に時間を浪費... -
Android
UnityとAndroidネイティブの連携:JavaClassの呼び出し
UnityとAndroidネイティブの連携 の投稿一覧 UnitySendMessageの引数を使う UnityからネイティブのActivityを呼び出す[part2] UnityからネイティブのActivityを呼び出す[part1] UnityPlayerNativeActivityの拡張Activityに定義したstaticなメソッドを呼び... -
Android
UnityとAndroidのデータ保存領域・パス取得方法まとめ
アプリ開発において、内部ストレージや外部ストレージのデータ保存領域について改めて調べる必要があったので、今後の開発用の覚書としてまとめることにしました。 特にAndroid 10以降で導入された「Scoped Storage(対象範囲別ストレージ)」によって、フ...
