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  • uGUI

    【Unity】Image(Script)のSourceImageを変更する

    今日のメモ ランタイム中にSourceImageを変更する。 Image.material.mainTexture Texture texture = Resources.Load("image path") as Texture; Image img = GameObject.Find("Canvas/Panel/***").GetComponent(); img.material.mainTexture = texture; Im...
    2015年11月10日
  • Android

    UnityとAndroidネイティブの連携:UnityからネイティブのActivityを呼び出す[part2]

    UnityとAndroidネイティブの連携 の投稿一覧 UnitySendMessageの引数を使う UnityからネイティブのActivityを呼び出す[part2] UnityからネイティブのActivityを呼び出す[part1] UnityPlayerNativeActivityの拡張Activityに定義したstaticなメソッドを呼び...
    2015年8月26日
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