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モバイルアプリ開発
【Unity】UNETで発生する「NetworkReader:ReadBytes out of range」エラーの対処法
Unityのエディタやビルドしたクライアントアプリから、ホストサーバーで実行中のサーバーアプリに接続しようとした際、予期せぬ例外エラーが発生して通信が上手くいかないことがあります。 本記事では、特定の環境下で発生する同期ミスのような挙動と、そ...
2016年12月14日
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