MacOSで動作が重い時の対処法

プライベートでも会社でもMacを使用しているのですが、1週間程度開発を続けていると何故か動作が重くなってきました。 共通点 3台のPCには、共通点がありました。 Macで、ほぼ同時期に販売開始された製品 OSバージョンは …

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【Unity】uGUIでAnimatorを使う:AnimationClipを作成、再生する

uGUIでAnimatorを使う の投稿一覧 アニメーションステートマシンの基礎知識 AnimationClipを1回だけ再生する AnimationClipを作成、再生する Animatorの初歩知識 Unityでアニ …

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【Unity】Animatorの初歩知識とか

uGUIでAnimatorを使う の投稿一覧 アニメーションステートマシンの基礎知識 AnimationClipを1回だけ再生する AnimationClipを作成、再生する Animatorの初歩知識 Mecanimと …

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【Unity】iTweenのFadeとColorはuGUI環境だと使えなかった

UnityのAssetStoreから入手できるiTweenは、手軽にアニメーションを作成でき便利です。 しかしながら、iTweenのFadeやColorに関するメソッドは GUITextやGUITextureのみに使える …

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UnityとAndroidネイティブの連携:UnitySendMessageの引数を使う

UnityとAndroidネイティブの連携 の投稿一覧 UnitySendMessageの引数を使う UnityからネイティブのActivityを呼び出す[part2] UnityからネイティブのActivityを呼び出 …

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