-
iOS
iOSアプリリリース作業途中にこけたことまとめ【随時更新】
Clang frontend command failed with exit code 70 Simulators, Deviceの選択で「Generic iOS Device」を選んでいない場合にArchiveしようとすると、エラー。 環境 Xcode11 This bundle is invalid. The value for key CFBundleShortVersionString [X] in ... -
C#
【Unity】SerializeField変数へのpublicアクセサをラムダ式で定義
【C#】読み取り専用インデクサとプロパティをラムダ式で書くと、可読性が上がる で書いたラムダ式書き直しをUnityでのコーディングに応用すると、SerializeField変数へのアクセサを定義できます。 環境 Unity2018.2系を使用 C#6.0以降 SerializeField変数... -
C#
【C#】読み取り専用インデクサとプロパティをラムダ式で書くと、可読性が上がる
読み取り専用のコードを定義したいということは多々あるかと思います。C#6.0以前は二重括弧のgetterを書かなければ行けなかったのですが、C#6.0以降はラムダ式で定義できるようになり、面倒くささが減っただけでなく可読性が向上しています。 環境 C#6.0以... -
Unity
【Unity】uGUIで画面サイズを指定する
Unityで開発する場合、インストール後そのままだと画面サイズが固定されていません。 解像度が異なる端末で動作するアプリを開発する場合、そのままだと困ったことになってしまうため、サイズを指定して余剰な箇所は黒塗りにするのがベターです。 環境 OSX... -
Mac
Macを使っていて変換候補が表示されなくなった時
自分用のメモ アクティビティモニタを開き、「日本語入力プログラム」を終了する。 変換候補が表示されているか確認し、表示されない場合は、各アプリケーションを再起動する。 -
Mac
Homebrewでnodebrewインストール時にdownload failedエラー
今日のエラー $ nodebrew install-binary latest または $ nodebrew install-binary stable nodebrewインストールをしようとすると... Fetching: https://nodejs.org/dist/v*.*.*/**** Warning: Failed to create the file Warning: /****/****/.nodebrew/... -
Unity
【Unity】Unity2017が正式リリースまで秒読み
仕事やら引っ越しやらがてんやわんやでブログ更新が滞っていました。 Unity2017がついに正式リリースされるらしい。 Unity最新バージョン「Unity 2017.1」の7月リリースが決定 7月中ということなので、もうすぐですね。 -
Git
【Git】http,https通信でGitのログを覗き見たい時
http,https通信で、git pushやgit cloneがエラー。。。 そんな時にとりあえずログを追いたい時は、コマンドの先頭に GIT_CURL_VERBOSE=1を付けることでログが出力されます。 $ GIT_CURL_VERBOSE=1 git clone http://***/ -
Asset
【Unity】SpritePackerで自動パッキング
uGUIのSpritePackerについて調べたので自分用に纏めメモ SpritePackerとは 公式リファレンス SpritePackerはドローコールを減らすことができるため。パフォーマンス最適化に効果がある。 SpritePackerを使うには 1 : SpritePackerの有効化 デフォルトで無... -
UNET
【Unity】さくらのVPSをホストサーバとしてMasterServerKitを動かす
uMMORPGでは1シーンのみの起動しかできないため、若干手詰まり感だったところにMasterServerKitを発見したので、クライアント起動までメモ。 MasterServerKitとは MasterServerKitは、UnityのMultiplayer Networking技術を使ったロビー、チャット、ゲーム... -
UNET
【Unity】uMMORPGをHeadlessModeで起動しっぱなしにする
【Unity】さくらのVPSをホストサーバとしてuMMORPGを動かすの続きです。 前回はssh接続でコマンド実行しましたが、そのままrloginを終了してしまうとプロセスが終了してしまい、当然クライアント側からも接続できなくなります。 そこで今回はscreenを使っ... -
UNET
【Unity】IndexOutOfRangeException: NetworkReader:ReadBytes out of range
エディタまたはビルドしたクライアントアプリから、ホストサーバで実行したサーバアプリに接続すると 例外を吐いて同期ミスのような挙動を取る。 IndexOutOfRangeException: NetworkReader:ReadBytes out of range: (*****) NetBuf sz:** pos:** uMMORPGで...
