アプリ・ゲーム開発– category –
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Unity
【Unity】二次元配列の初期化でIndexOutOfRangeException
今日のエラー 二次元配列をこのような形で初期化したところ、data[1, 1]を読もうとすると IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. となった。 コード int[,] data = new int[,] { { 0 }, { 2, 2 ,2 }, { 1, 100 }, { 100, -1 , 2} }; 原... -
Unity
【Unity】Animatorの更新タイミングを変更する
Animatorを使い始めの時、更新タイミングが意図せず遅延してモヤッとしていました。 speedを上げれば良いのかなぁとか訳のわからないことを考えていたのですが、 Animatorコンポーネントのupdate ModeをAnimatePhysicsに変更すると AnimationControllerのu... -
Unity
【Unity】OnCollisionEnter2Dが呼ばれない!2D物理演算の衝突判定における原因と解決法
Unityにおける2Dゲーム開発において、オブジェクト同士の当たり判定(衝突判定)は非常に重要な要素です。しかし、実装を進める中で「コードは正しいはずなのに OnCollisionEnter2D メソッドが呼ばれない(発火しない)」というトラブルは、多くの開発者が... -
iOS / Android
【Android】6.0からのパーミッション
今日のエラー ファイルをローカル保存しようとした時、 SecurityException: Permission denied (missing INTERNET permission?) が投げられた。 原因 Androidは6.0からパーミッションの取り扱いが変わったため。 6.0以前 パーミッションのユーザ承認は、Go... -
Unity
【Unity】Image(Script)のSourceImageを変更する
UnityのuGUIで、プログラム実行中にImageコンポーネントの画像を動的に差し替えたい場面は多いですよね。 本記事では、スクリプトから「Source Image」を変更する標準的な方法と、注意点を整理して解説します。 ImageコンポーネントのSpriteを変更する基本... -
Unity
【Java】InputStream.read()でブロックされていることに気がつかず、躓いてしまった
InputStreamからデータを受け取ろうとして、read()をwhile内で呼び続ける処理を書いたのですが、ここでいくつか躓いてしまったのでメモ。 躓き1 InputStream.read()のブロック InputStream.read()は、一見してデータをすべて受け取っていてもソケットを閉... -
Unity
【Unity】Failed to add the asset file size for
今日のエラー Consoleに Failed to add the asset file size for ***.*** なる黄色アイコンの警告がたくさん表示された。 解決法 公式の報告スレより、Unityのバージョンを更新するとFIXされているとのこと。 環境 OSX El Capitan v10.11 Unity v5.2.1f1 -
Unity
【Unity】AnimationEvent has no function name specified!
今日のエラー Consoleに '(GameObject名)' AnimationEvent has no function name specified! と赤字で警告が出た。 解決法 AnimationEventをGameObjectに設定し、かつFunctionを指定しないと発生する。 なので、次のどちらかをするとエラーが消える。 Anim... -
Unity
【Unity】uGUIのUI描画や操作性を追加するコンポーネント
文字やイメージといったUIにエフェクトを追加できるコンポーネントがuGUIに標準で備わっていて、簡単便利。 描画に関わるコンポーネント Shadow UIの輪郭に影を付けてくれる。 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/script-Shadow.html Outline UIの... -
Unity
【Unity】テキストファイルを読み込もうとすると、ArgumentException: The thing you want to instantiate is null.
今日のエラー テキストをロードしようとすると、返り値がNullになった。 さらにNullから参照しようとしたため、Object reference not set to an instance of an object エラーとなった。 コード public static string FilePath = "Text/text"; public stat... -
Unity
【Unity】フリーフォント「M+ FONTS」をゲームに導入してUIテキストを彩る方法
Unityでゲーム開発を進めていると、「デフォルトのArialフォントから変更して、ゲームの雰囲気に合わせたい」と思うことはありませんか? この記事では、商用利用も可能なフリーフォント「M+ FONTS」を例に、外部のフォントファイル(.ttf)をUnityにイン... -
iOS / Android
【Android】サンプルプロジェクトBluetoothChatには1024バイトを超えるデータ送信の仕組みが無い
Googleから提供されているサンプルプロジェクトに、BluetoothChatというbluetoothの送受信機能を備えたものがあります。 BluetoothChat このプロジェクトをそのまま流用すると、1024バイトを1回送信することが送信の1単位になってしまうので、注意だった。...
