Category Archives: Unity - Page 11

【Unity】iTweenのFadeとColorはuGUI環境だと使えなかった

UnityのAssetStoreから入手できるiTweenは、手軽にアニメーションを作成でき便利です。 しかしながら、iTweenのFadeやColorに関するメソッドは GUITextやGUITextureのみに使える …

Read more »

UnityとAndroidネイティブの連携:UnitySendMessageの引数を使う

UnityとAndroidネイティブの連携 の投稿一覧 UnitySendMessageの引数を使う UnityからネイティブのActivityを呼び出す[part2] UnityからネイティブのActivityを呼び出 …

Read more »

【Unity】BGMをループ再生する

Unityでサウンドを再生 の投稿一覧 BGMをループ再生する uGUIでButtonのOnClick()から効果音を鳴らす Unityでは、拍子抜けするほど簡単にBGMループ再生が行えます。 環境 OSX Yosemi …

Read more »

【Unity】transformのpositionとlocalPositionの整理

GameObjectの幅や高さと組み合わせた記述を行いたい場合、RectTransformのwidth変数やheight変数を見る必要があるのですが、ほんの少しつまづいたので覚書です。 GameObjectには全てにtr …

Read more »

【Unity】uGUIでButtonのOnClick()から効果音を鳴らす

Unityでサウンドを再生 の投稿一覧 BGMをループ再生する uGUIでButtonのOnClick()から効果音を鳴らす NGUIで開発中のプロジェクトをuGUIに置き換えているのですが、ほんのちょっと勝手が違いまし …

Read more »