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エディタ拡張– category –

Unityエディタ拡張
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    【Unity】SpritePackerで自動パッキング

    uGUIのSpritePackerについて調べたので自分用に纏めメモ SpritePackerとは 公式リファレンス SpritePackerはドローコールを減らすことができるため。パフォーマンス最適化に効果がある。 SpritePackerを使うには 1 : SpritePackerの有効化 デフォルトで無...
    2017年2月1日
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