RiderがUnityEngineの参照に失敗すると、UnityEditorでエラーにならなくても`Cannot Resolve Symbol` エラーだらけになる。 解決方法 Preferences > Externa …
Category Archives: Unity
RiderでCannot Resolve Symbol
Posted by NaruAkitsuki
on 2020年12月10日
RiderでCannot Resolve Symbol はコメントを受け付けていません
UnityでInvalid build path エラー
Posted by NaruAkitsuki
on 2020年10月7日
UnityでInvalid build path エラー はコメントを受け付けていません
下記のようなエラーログが出力された場合、指定できないディレクトリがあるっぽい。 Downloadsフォルダは指定できるみたい。 Invalid build path: c:/users/(username) UnityE …
【Unity】任意のタイミングでメモリ解放をする
Posted by NaruAkitsuki
on 2019年10月20日
【Unity】任意のタイミングでメモリ解放をする はコメントを受け付けていません
下の2行をメモリ解放したい任意のタイミングに追加する。 Updateとか頻繁に呼ばれるところに追加するのはダメ。 System.GC.Collect(); Resources.UnloadUnusedAssets(); …
【Unity】スリープを制御する
Posted by NaruAkitsuki
on 2019年10月13日
【Unity】スリープを制御する はコメントを受け付けていません
using UnityEngine; public class Hoge : MonoBehaviour { private void Start() { Screen.sleepTimeout = SleepTimeo …