開発環境– category –
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開発環境
RiderでCannot Resolve Symbol
RiderがUnityEngineの参照に失敗すると、UnityEditorでエラーにならなくても`Cannot Resolve Symbol` エラーだらけになる。 解決方法 Preferences > External Tools > External Script Editor 別のEditorを選択してから、再度Riderを指定する。 Hold onが... -
Mac
Macを使っていて変換候補が表示されなくなった時
自分用のメモ アクティビティモニタを開き、「日本語入力プログラム」を終了する。 変換候補が表示されているか確認し、表示されない場合は、各アプリケーションを再起動する。 -
開発環境
Homebrewでnodebrewインストール時にdownload failedエラー
今日のエラー $ nodebrew install-binary latest または $ nodebrew install-binary stable nodebrewインストールをしようとすると... Fetching: https://nodejs.org/dist/v*.*.*/**** Warning: Failed to create the file Warning: /****/****/.nodebrew/... -
開発環境
【Android】AndroidStudio2.0にアップデート直後のビルドエラー
今日のエラー AndroidStudio2.0にアップデート後、ビルドしようとするとエラー。 Error running app: Instant Run requires 'Tools | Android Enable ADB integration' to be enabled. 原因 ADB integrationが有効になっていない。 解決 AndroidStudioのメ... -
開発環境
OSX El CapitanでHHKeyboardドライバが未対応だった…
Happy Hacking Keyboard | OS X v10.11 El Capitan の対応について | PFU driver未対応でオロロン...後の祭りである。 なんせコマンドキーが効かないのが辛いですわ。 ところで、MacとJis配列US配列の関係はやたら面倒な印象があるんですよね、今回はサー... -
Mac
Appstoreにいつまでも残るiPhotoのアップデートを消す
2015年春にMacから廃止されたiPhotoですが、Appstoreのアップデートにいつまでも残ってしまう場合があります。 これを消すには、ApplicationsからiPhotoを削除してしまい、Appstoreの更新をすればokです。 -
開発環境
Macでライブ変換を外す
OS X El Capitanから実装されたライブ変換機能は自動でオンになる様子。 使い慣れた操作感を勝手に変更されるとなんだか気持ち悪い...。 この機能をオフにするのは簡単で、システム環境設定 > キーボード > 入力ソースを開きライブ変換のチェックを外せばok。 -
開発環境
MacOSで動作が重い時の対処法
プライベートでも会社でもMacを使用しているのですが、1週間程度開発を続けていると何故か動作が重くなってきました。 共通点 3台のPCには、共通点がありました。 Macで、ほぼ同時期に販売開始された製品 OSバージョンは同じ、10.10.5である 動作の重さはP... -
開発環境
【Swift】Web上から音声ファイルをダウンロードして再生する
前回の投稿で作成したAVAudioPlayerUtil.swiftを流用し、urlから音声ファイルを直接ダウンロードして再生するだけの機能を作りました。 環境 OSX Yosemite v10.10.5 Xcode v7.0 beta6 検証端末 iPhone6 v8.4.1 AVAudioPlayerUtil.swift 前回の投稿を参照し... -
開発環境
【Swift】ローカルに存在する音声ファイルを再生する
環境 OSX Yosemite v10.10.4 Xcode v7.0 beta6 検証端末 iPhone5s/iPhone6 v8.4.1 AVAudioPlayerUtil.swift import AVFoundation struct AVAudioPlayerUtil { static var audioPlayer:AVAudioPlayer = AVAudioPlayer(); static var sound_data:NSURL = NSU... -
開発環境
【Swift】UIButtonを継承したクラスをstoryboardから使う
Swift2.0以降のサンプルコードで、UIパーツのサブクラスをstoryboard上でひも付ける記事が見つからなかったので、覚書として。 やること 実機検証できるXcode7beta6の環境で、UIButtonを継承したサブクラスをつくる。 storyboard上でUIButtonを配置、作成... -
開発環境
【Swift】Swift2.0からのエラーハンドリング:Optional Chaining
Swift2.0からのエラーハンドリング の投稿一覧 try, do-catchとdefer ErrorType, throws Optional Chaining [Swift]サウンド再生を実機検証しようとしてXcode7betaでビルド失敗した時はで触れたエラーの扱い方ですが、投稿後に調べたところSwift2.0から、X...
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