フリーに使用できるM+FONTSをUnityで表示させるところまでのメモ。 前提となる知識 フォントファイルの形式 フォントファイルは、.ttf形式か.otf形式でUnityにインポートする必要がある。 フォントファイル …
Category Archives: 今日の覚書 - Page 7
【Unity】M+FONTS(.ttfファイル)をUnityで使用する
Posted by NaruAkitsuki
on 2015年10月23日
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【Android】サンプルプロジェクトBluetoothChatには1024バイトを超えるデータ送信の仕組みが無い
Posted by NaruAkitsuki
on 2015年10月16日
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Googleから提供されているサンプルプロジェクトに、BluetoothChatというbluetoothの送受信機能を備えたものがあります。 BluetoothChat このプロジェクトをそのまま流用すると、1024バイ …
【Unity】AudioClipが再生しない!
Posted by NaruAkitsuki
on 2015年10月15日
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UnityのSceneを操作していてAudioClipが再生しなくなった場合、一度コンポーネントを削除し、設定し直すことで再生するようになりました。 エラーが出ない、問題のAudioClip以外は再生する、といった時に試 …
【Unity】ImageのテクスチャをResources.Load()で読み込んだテクスチャに変更する
Posted by NaruAkitsuki
on 2015年10月4日
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! 新しい投稿を参照してください ! Image img = GameObject.Find(“Canvas/Panel/***”).GetComponent(); img.material.mainTexture = …
Macでライブ変換を外す
Posted by NaruAkitsuki
on 2015年10月1日
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