開発環境– category –
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【Swift】サウンド再生を実機検証しようとしてXcode7betaでビルド失敗した時は
環境 OSX Yosemite v10.10.4 Xcode v7.0 beta6 検証端末 iPhone6 v8.4.1 詰まってしまった点 まだ全貌がよくわかってないんですが、引数にerrorが必要になるAVAudioPlayerコンストラクタを使おうとした場合に、Xcode6で許可されていた記述方法がXcode7beta... -
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【Swift】Swiftをさわってみた2:初期生成のコードを実機でテスト
今までiOSアプリを実機テストするには、AppleDeveloperProgramに参加する必要がありました。投稿時点で年間メンバーシップ料金は11800円もしますから、中々気軽に参加するのも少し躊躇われた方も多いのではないでしょうか。 年間メンバーシップ料金は円安... -
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UnityとAndroidネイティブの連携:UnityからネイティブのActivityを呼び出す[part2]
UnityとAndroidネイティブの連携 の投稿一覧 UnitySendMessageの引数を使う UnityからネイティブのActivityを呼び出す[part2] UnityからネイティブのActivityを呼び出す[part1] UnityPlayerNativeActivityの拡張Activityに定義したstaticなメソッドを呼び... -
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UnityとAndroidネイティブの連携:UnityからネイティブのActivityを呼び出す[part1]
UnityとAndroidネイティブの連携 の投稿一覧 UnitySendMessageの引数を使う UnityからネイティブのActivityを呼び出す[part2] UnityからネイティブのActivityを呼び出す[part1] UnityPlayerNativeActivityの拡張Activityに定義したstaticなメソッドを呼び... -
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【Swift】Swiftをさわってみた[part1]:playground
本筋とは関係無い前置き 眠りが深いのか、中々起きれないことのあるダメダメな私。 ちなみに今使っているのはこれ。 大音量で、隣に寝ている人を起こしてしまうどころか、別部屋の家族も巻き添えにしてしまう破壊力です。 バイブ機能を使った腕時計を購入... -
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UnityとAndroidネイティブの連携:UnityPlayerNativeActivityの拡張Activityに定義したstaticなメソッドを呼び出す
UnityとAndroidネイティブの連携 の投稿一覧 UnitySendMessageの引数を使う UnityからネイティブのActivityを呼び出す[part2] UnityからネイティブのActivityを呼び出す[part1] UnityPlayerNativeActivityの拡張Activityに定義したstaticなメソッドを呼び... -
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UnityとAndroidネイティブの連携:JavaClassの呼び出し
UnityとAndroidネイティブの連携 の投稿一覧 UnitySendMessageの引数を使う UnityからネイティブのActivityを呼び出す[part2] UnityからネイティブのActivityを呼び出す[part1] UnityPlayerNativeActivityの拡張Activityに定義したstaticなメソッドを呼び... -
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MacOSで不可視なライブラリディレクトリを可視にする
選択ウィンドウが不可視ファイル、ディレクトリの表示に対応していない場合、ライブラリディレクトリを可視にしたかった。 下記の一文をターミナルから実行すると、ライブラリディレクトリが可視になる。 chflags nohidden ~/Library -
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Windows,MacOSの環境変数を追加する
だいぶ今更だけど、よく忘れるので覚書。 Windowsの環境変数を追加する スタート→コンピューター→コンピューターを右クリック→プロパティ→システムの詳細設定→環境変数 MacOSの環境変数を追加する ~/.bash_profileを変更することでユーザ別にPATHを通せる... -
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Android StudioでR.javaが見つからない・生成されない時の解決法
Androidアプリの開発中、Android Studioで「R.javaが見つからない」「Rが赤文字(シンボルが解決できない)になってビルドが通らない」という現象に遭遇することがあります。 この記事では、ビルドエラーで躓いた時にまず試すべき標準的な解決手順をまとめ...
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