今日の覚書– category –
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UnityとAndroidネイティブの連携:UnitySendMessageの引数を使う
UnityとAndroidネイティブの連携 の投稿一覧 UnitySendMessageの引数を使う UnityからネイティブのActivityを呼び出す[part2] UnityからネイティブのActivityを呼び出す[part1] UnityPlayerNativeActivityの拡張Activityに定義したstaticなメソッドを呼び... -
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【Unity】BGMをループ再生する
Unityでサウンドを再生 の投稿一覧 BGMをループ再生する uGUIでButtonのOnClick()から効果音を鳴らす Unityでは、拍子抜けするほど簡単にBGMループ再生が行えます。 環境 OSX Yosemite v10.10.5 Unity v5.2 流れ HierarchyビューにGameObjectを作成 空のGa... -
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【Unity】transformのpositionとlocalPositionの整理
GameObjectの幅や高さと組み合わせた記述を行いたい場合、RectTransformのwidth変数やheight変数を見る必要があるのですが、ほんの少しつまづいたので覚書です。 GameObjectには全てにtransform変数が存在し、その位置をtransform.position変数やtransform... -
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【Unity】uGUIでButtonのOnClick()から効果音を鳴らす
Unityでサウンドを再生 の投稿一覧 BGMをループ再生する uGUIでButtonのOnClick()から効果音を鳴らす NGUIで開発中のプロジェクトをuGUIに置き換えているのですが、ほんのちょっと勝手が違いました。 環境 OSX Yosemite v10.10.5 Unity v5.2 GameObjectと... -
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【Unity】Sceneビューで表示されるGameObjectがGameビューで表示されない時の対処法
uGUIで画面レイアウトの最中、Sceneビューでは表示されるGameObjectがGameビューで表示されない場合がありました。 問題の要因にはいくつか種類があるようで、また同じ問題に当たった時の時間浪費を避けるために覚書としてメモ程度に残します。 環境 OSX Y... -
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【Swift】Web上から音声ファイルをダウンロードして再生する
前回の投稿で作成したAVAudioPlayerUtil.swiftを流用し、urlから音声ファイルを直接ダウンロードして再生するだけの機能を作りました。 環境 OSX Yosemite v10.10.5 Xcode v7.0 beta6 検証端末 iPhone6 v8.4.1 AVAudioPlayerUtil.swift 前回の投稿を参照し... -
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【Swift】ローカルに存在する音声ファイルを再生する
環境 OSX Yosemite v10.10.4 Xcode v7.0 beta6 検証端末 iPhone5s/iPhone6 v8.4.1 AVAudioPlayerUtil.swift import AVFoundation struct AVAudioPlayerUtil { static var audioPlayer:AVAudioPlayer = AVAudioPlayer(); static var sound_data:NSURL = NSU... -
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【Swift】Swift2.0からのエラーハンドリング:try, do-catchとdefer
Swift2.0からのエラーハンドリング の投稿一覧 try, do-catchとdefer ErrorType, throws Optional Chaining 概要 例外を投げる可能性のあるメソッドを呼び出す場合、引数にerror定義を書くだけで良かったものが外側に書く必要がでてきました。 この投稿で... -
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【Swift】Swift2.0からのエラーハンドリング:ErrorType, throws
Swift2.0からのエラーハンドリング の投稿一覧 try, do-catchとdefer ErrorType, throws Optional Chaining 概要 プログラマはErrorType型として、自分で例外をenum型で定義できます。 例外を投げるメソッドには、「このメソッドは例外を投げる可能性があ... -
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【Swift】Swift2.0からのエラーハンドリング:Optional Chaining
Swift2.0からのエラーハンドリング の投稿一覧 try, do-catchとdefer ErrorType, throws Optional Chaining [Swift]サウンド再生を実機検証しようとしてXcode7betaでビルド失敗した時はで触れたエラーの扱い方ですが、投稿後に調べたところSwift2.0から、X... -
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【Swift】サウンド再生を実機検証しようとしてXcode7betaでビルド失敗した時は
環境 OSX Yosemite v10.10.4 Xcode v7.0 beta6 検証端末 iPhone6 v8.4.1 詰まってしまった点 まだ全貌がよくわかってないんですが、引数にerrorが必要になるAVAudioPlayerコンストラクタを使おうとした場合に、Xcode6で許可されていた記述方法がXcode7beta... -
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WordPressテーマOmegaのタイトル下に検索フォームを付けるには
このサイト、未知の路はブログというよりも私の備忘的役割が強い。 今はまだ投稿数が少ないけど、既に次へボタンを押さなければ目的の投稿へ辿りつけなくなっていたりして、検索フォームを先んじて付けてみました。 どこに付けるか 検索フォームを付けるに...
