NaruAkitsuki– Author –
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モバイルアプリ開発
【Unity】uGUIでAnimatorを使う:AnimationClipにイベントを追加する
uGUIでAnimatorを使う の投稿一覧 アニメーションステートマシンの基礎知識 AnimationClipを1回だけ再生する AnimationClipを作成、再生する Animatorの初歩知識 AddBehaviorボタンからアニメーションステートにイベントスクリプトを追加できます。 アニメ... -
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【Unity】uGUIでAnimatorを使う:ステートにイベントを追加する
uGUIでAnimatorを使う の投稿一覧 アニメーションステートマシンの基礎知識 AnimationClipを1回だけ再生する AnimationClipを作成、再生する Animatorの初歩知識 アニメーションステートには、AddBehaviorボタンからイベントスクリプトを追加できます。 環... -
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【Unity】uGUIでAnimatorを使う:アニメーションステートマシンの基礎知識
uGUIでAnimatorを使う の投稿一覧 アニメーションステートマシンの基礎知識 AnimationClipを1回だけ再生する AnimationClipを作成、再生する Animatorの初歩知識 アニメーションの制御はアニメーションステートマシンによって管理されます。 環境 OSX Yose... -
モバイルアプリ開発
【Unity】uGUIでAnimatorを使う:AnimationClipを1回だけ再生する
uGUIでAnimatorを使う の投稿一覧 アニメーションステートマシンの基礎知識 AnimationClipを1回だけ再生する AnimationClipを作成、再生する Animatorの初歩知識 AnimationClipを再生させる時、1回だけかループ再生かを設定できます。 環境 OSX Yosemite v... -
ライフハック
Macが重い!動作をサクサクにする確実な対処法
「最近、Macの動作がもっさりで作業が進まない…」「文字入力すら遅れるし、レインボーカーソルがくるくる回ってばかりでイライラする!」 毎日使うMacの動作が遅くなると、仕事やプライベートの作業効率が著しく落ちてしまいますよね。せっかくの快適なMac... -
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【Unity】uGUIでAnimatorを使う:AnimationClipを作成、再生する
uGUIでAnimatorを使う の投稿一覧 アニメーションステートマシンの基礎知識 AnimationClipを1回だけ再生する AnimationClipを作成、再生する Animatorの初歩知識 Unityでアニメーションを作成、再生することは簡単です。 環境 OSX Yosemite v10.10.5 Unity... -
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【Unity】Animatorの初歩知識とか
uGUIでAnimatorを使う の投稿一覧 アニメーションステートマシンの基礎知識 AnimationClipを1回だけ再生する AnimationClipを作成、再生する Animatorの初歩知識 Mecanimとは UnityにはMecanimというアニメーションシステムが搭載されています。 Unityの標... -
モバイルアプリ開発
UnityとAndroidネイティブの連携:UnitySendMessageで引数を受け渡す
今回は、Androidネイティブ側からUnityへメッセージを返すUnitySendMessageの機能を使用した簡単な実装方法をご紹介します。 本記事を読み進めることで、AndroidStudioで作成したネイティブプラグイン(jar)をUnityに取り込み、ボタン操作からAndroidのAc... -
モバイルアプリ開発
【Unity】BGMをループ再生する
Unityでサウンドを再生 の投稿一覧 BGMをループ再生する uGUIでButtonのOnClick()から効果音を鳴らす Unityでは、拍子抜けするほど簡単にBGMループ再生が行えます。 環境 OSX Yosemite v10.10.5 Unity v5.2 流れ HierarchyビューにGameObjectを作成 空のGa... -
モバイルアプリ開発
【Unity】transformのpositionとlocalPositionの整理
GameObjectの幅や高さと組み合わせた記述を行いたい場合、RectTransformのwidth変数やheight変数を見る必要があるのですが、ほんの少しつまづいたので覚書です。 GameObjectには全てにtransform変数が存在し、その位置をtransform.position変数やtransform... -
モバイルアプリ開発
【Unity】uGUIでButtonのOnClick()から効果音を鳴らす
Unityでサウンドを再生 の投稿一覧 BGMをループ再生する uGUIでButtonのOnClick()から効果音を鳴らす NGUIで開発中のプロジェクトをuGUIに置き換えているのですが、ほんのちょっと勝手が違いました。 環境 OSX Yosemite v10.10.5 Unity v5.2 GameObjectと... -
モバイルアプリ開発
【Unity】Sceneビューで見えるのにGameビューで表示されない!原因と対処法まとめ
uGUIで画面レイアウトをしている最中、「Sceneビューではバッチリ表示されているのに、Gameビューで実行するとGameObjectが表示されない…」という現象に遭遇したことはありませんか? 問題の要因にはいくつかパターンがあり、気づかないと無駄に時間を浪費...
