仕事やら引っ越しやらがてんやわんやでブログ更新が滞っていました。 Unity2017がついに正式リリースされるらしい。 Unity最新バージョン「Unity 2017.1」の7月リリースが決定 7月中ということなので、も …
Author Archives: NaruAkitsuki - Page 4
【Unity】Unity2017が正式リリースまで秒読み
			
				Posted by NaruAkitsuki
				on 2017年6月28日
							
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		【Git】http,https通信でGitのログを覗き見たい時
			
				Posted by NaruAkitsuki
				on 2017年5月17日
							
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		http,https通信で、git pushやgit cloneがエラー。。。 そんな時にとりあえずログを追いたい時は、コマンドの先頭に GIT_CURL_VERBOSE=1を付けることでログが出力されます。 $ GIT …
【Unity】SpritePackerで自動パッキング
			
				Posted by NaruAkitsuki
				on 2017年2月1日
							
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		uGUIのSpritePackerについて調べたので自分用に纏めメモ SpritePackerとは 公式リファレンス SpritePackerはドローコールを減らすことができるため。パフォーマンス最適化に効果がある。 S …
【Unity】さくらのVPSをホストサーバとしてMasterServerKitを動かす
			
				Posted by NaruAkitsuki
				on 2016年12月28日
							
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	【Unity】uMMORPGをHeadlessModeで起動しっぱなしにする
			
				Posted by NaruAkitsuki
				on 2016年12月15日
							
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