2020年– date –
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Rider
RiderでCannot Resolve Symbol
RiderがUnityEngineの参照に失敗すると、UnityEditorでエラーにならなくても`Cannot Resolve Symbol` エラーだらけになる。 解決方法 Preferences > External Tools > External Script Editor 別のEditorを選択してから、再度Riderを指定する。 Hold onが... -
Xcode
Xcodeでビルドしようとすると “xxx is busy: Preparing debugger support for xxx.” と表示されて先に進まない時の対処
xxx is busy: Preparing debugger support for xxx. Xcodeでビルドしようとすると、途中でxxx is busy: Preparing debugger support for xxx.と表示されて、実機ビルドができない場合がある。 この時、Xcodeを最新バージョンに揃えたり、iOSバージョンアッ... -
Asset
symlinkが含まれるUnitySDKを導入する時にGUIDが更新され続ける場合の対処
https://forum.unity.com/threads/unity-changing-guids-absolutely-every-time-you-give-the-editor-window-focus.535022/ GoogleAdMobのUnitySDKを導入する際にハマったのでメモ。 ハマったこと GoogleAdMobのUnitySDKを導入すると、一部symlinkが含まれ... -
Android
AndroidでCall requires API levelエラー
Call requires API level 26 (current min is 23): android.content.Context#startForegroundService 指定しているビルド時の最小SDKバージョンが低い場合に出力される。 解決方法 このようなエラーが出た場合は、指定しているビルド時の最小SDKバージョン... -
Unity
UnityでInvalid build path エラー
下記のようなエラーログが出力された場合、指定できないディレクトリがあるっぽい。 Downloadsフォルダは指定できるみたい。 Invalid build path: c:/users/(username) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
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