2020年– date –
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Rider
【Unity】Riderで「Cannot Resolve Symbol」エラーが大量発生した時の解決手順
Unityでの開発中、Unityエディタ上では一切エラーが出ていないのに、Riderを開くと「Cannot Resolve Symbol(シンボルを解決できません)」という赤波線のエラーが大量に表示されて困ったことはありませんか? 今回は、RiderがUnityEngineなどの参照を突如... -
Xcode
Xcodeでビルドしようとすると “xxx is busy: Preparing debugger support for xxx.” と表示されて先に進まない時の対処
xxx is busy: Preparing debugger support for xxx. Xcodeでビルドしようとすると、途中でxxx is busy: Preparing debugger support for xxx.と表示されて、実機ビルドができない場合がある。 この時、Xcodeを最新バージョンに揃えたり、iOSバージョンアッ... -
Asset
symlinkが含まれるUnitySDKを導入する時にGUIDが更新され続ける場合の対処
https://forum.unity.com/threads/unity-changing-guids-absolutely-every-time-you-give-the-editor-window-focus.535022/ GoogleAdMobのUnitySDKを導入する際にハマったのでメモ。 ハマったこと GoogleAdMobのUnitySDKを導入すると、一部symlinkが含まれ... -
Android
【Android】「Call requires API level」エラーを解決する方法
Androidアプリの開発中、Android Studioの画面に突如現れる赤文字の警告。その中でも頻出するのが「Call requires API level XX (current min is YY)」というエラーです。 この記事では、このエラーが発生する根本的な原因と、プロジェクトの状況に合わせ... -
Unity
UnityでInvalid build path エラー
下記のようなエラーログが出力された場合、指定できないディレクトリがあるっぽい。 Downloadsフォルダは指定できるみたい。 Invalid build path: c:/users/(username) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
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