【Unity】任意のタイミングでメモリ解放をする NaruAkitsuki 5年前 下の2行をメモリ解放したい任意のタイミングに追加する。 Updateとか頻繁に呼ばれるところに追加するのはダメ。 System.GC.Collect(); Resources.UnloadUnusedAssets(); 関連記事2018年12月19日 【Unity】SerializeField変数へのpublicアクセサをラムダ式で定義2020年12月10日 RiderでCannot Resolve Symbol2020年10月20日 symlinkが含まれるUnitySDKを導入する時にGUIDが更新され続ける場合の対処