今日のエラー Assets/Editor/ImageEffects/CreaseShadingEditor.cs(8,6): error CS1503: Argument ‘#1’ cannot …
Monthly Archives: 10月 2016
【Unity】ImageEffectsをインポートした後にCreaseShadingEditorでエラーが発生することがある
Posted by NaruAkitsuki
on 2016年10月27日
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【Unity】ウィンドウレイアウトの作り直しをする時にUnityメニューが標準のもの以外表示されない
Posted by NaruAkitsuki
on 2016年10月20日
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今日の覚書 This can happen if layout contains custom windows and there are compile erors in the project. このエラーメッセージ …
【Unity/Android】エラー: パッケージ “com.unity3d.player” は存在しません
Posted by NaruAkitsuki
on 2016年10月10日
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今日の覚書 AndroidネイティブからUnityPlayerActivityを使えるようにするためにclasses.jarが必要だが、指定パスが不正だったりするとコンパイルエラーとなる。 UnityとAndroidの連 …
【Unity】コンストラクタ生成されていないクラスの変数にインスタンスで初期化しようとするとNullReferenceException
Posted by NaruAkitsuki
on 2016年10月2日
【Unity】コンストラクタ生成されていないクラスの変数にインスタンスで初期化しようとするとNullReferenceException はコメントを受け付けていません
今日のエラー NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object 開始シーンや初期化のフローによって、上記例外が発生し …
【Unity/Android】AndroidJavaException: java.lang.RuntimeException: Only one Looper may be created per thread
Posted by NaruAkitsuki
on 2016年10月1日
【Unity/Android】AndroidJavaException: java.lang.RuntimeException: Only one Looper may be created per thread はコメントを受け付けていません
今日の覚書 Android連携のUnityアプリを実行中に下記エラーが出て進行しなくなる。 MM-DD hh:mm:ss.***: I/Unity(****): AndroidJavaException: java.la …