Daily Archives: 2016年7月13日

【Unity】ParticleSystemで描画座標がズレてしまう時は

GameObjectにParticleをセットして、いざ動かしてみると座標がズレて描画されてしまうことがあります。 これは描画する座標が実際に描画されるタイミングよりも事前に計算されてしまうため。 そんな時は、Emitす …

Read more »