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まだ見ぬ景色につながる道
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2016年
7月
13日
2016年7月13日
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C#
【Unity】ParticleSystemで描画座標がズレてしまう時は
GameObjectにParticleをセットして、いざ動かしてみると座標がズレて描画されてしまうことがあります。 これは描画する座標が実際に描画されるタイミングよりも事前に計算されてしまうため。 そんな時は、Emitする直前に強制で計算し直させることでズレが...
2016年7月13日
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