2016年7月– date –
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Pokémon GO
【Pokémon GO】攻略情報&ポケモン湧きポイントまとめ in 札幌【随時更新】
まとめ中の札幌近郊プレイヤー向け攻略情報です。ポケゴーに飽きるまで随時更新予定。 ポケモン湧きポイント(ポケモンの巣)一覧 当記事における、ポケモンの巣の定義 当記事では、一定のポケモンが湧くポイントかつ 湧くポケモンが一定期間で更新される場... -
Pokémon GO
【Pokémon GO】おこうとルアーモジュールの使い方と効果を比較してみる
おこうとは何か おこうは、使用すると一定時間だけ野生のポケモンが自分の足元に出現する道具です。他の道具同様に、道具メニューから使用できます。 歩いている間に効果があると記述があるサイトがまれにありますが、自室でアプリ起動のまま放置でも効果... -
Pokémon GO
【Pokémon GO】ポケストップを登録する/解除するには
今日の昼からiOS/Androidほぼ同時に国内でリリースされたポケモンGOですが、私としてはいちプレイヤーというよりは、ゲーム仕様の方を気にしていたりします。 任天堂/ナイアンティック/日本マクドナルドなどの既に提携している企業体を除く外野としては、... -
Git
【Git】私的によく使う逆引きGitシート
私がよく使うGitコマンドの逆引きシートです。 常時更新します。 コミット操作 コミットする git commit コミットを編集する git commit --amend コミットにステージングを追加する git commit --amend コミットをマージする git merge (コミットID) ブラ... -
C#
【Unity】ParticleSystemで描画座標がズレてしまう時は
GameObjectにParticleをセットして、いざ動かしてみると座標がズレて描画されてしまうことがあります。 これは描画する座標が実際に描画されるタイミングよりも事前に計算されてしまうため。 そんな時は、Emitする直前に強制で計算し直させることでズレが... -
C#
【Unity】staticなメソッドをOnClickイベントに設定すると、missingになってしまう
今日の覚書 uGUIボタンのOnClickイベントにstaticなメソッドを指定すると、missingになってしまう。 環境 OSX El Capitan v10.11.5 Unity v5.3.5f1 参考サイト http://answers.unity3d.com/questions/840906/ugui-ui-button-onclick-static-methods.html -
C#
【Unity】Consoleのログをテキスト検索する
Unity標準のConsoleビューではログのテキスト検索ができないのですが、 どうしてもログからテキスト検索したいことがあったので、調べました。 Assetを使う UnityAssetStoreのエディタ拡張アセットを使用すると、Unity標準の機能を拡張することができます... -
C#
【Unity】StandardAssetsのインポート不足時エラー
今日のエラー The name `Hoge' does not exist in the current context 原因 StandardAssetsのインポート不足 解決 不足しているStandardAssetsをImportPackagesからインポートする。 環境 OSX El Capitan v10.11.5 Unity v5.3.5f1
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