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2016年
6月
22日
2016年6月22日
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Linq
【Unity】値が変わった時にUnityEditorを一時停止する
概要 ObserveEveryValueChangedを使うと、値の変動を検知して処理を差し込むことができます。 今回はthisのlocalPosition.xが1になった時、実行中のUnityEditorを一時停止します。 環境 OSX El Capitan v10.11.4 Unity v5.3.5f1 コード using UniRx; Start...
2016年6月22日
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