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未知の路 - Unknown Road -
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2016年6月– date –

  • Linq

    【Unity】値が変わった時にUnityEditorを一時停止する

    概要 ObserveEveryValueChangedを使うと、値の変動を検知して処理を差し込むことができます。 今回はthisのlocalPosition.xが1になった時、実行中のUnityEditorを一時停止します。 環境 OSX El Capitan v10.11.4 Unity v5.3.5f1 コード using UniRx; Start...
    2016年6月22日
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