2015年– date –
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Java
【Java】InputStream.read()でブロックされていることに気がつかず、躓いてしまった
InputStreamからデータを受け取ろうとして、read()をwhile内で呼び続ける処理を書いたのですが、ここでいくつか躓いてしまったのでメモ。 躓き1 InputStream.read()のブロック InputStream.read()は、一見してデータをすべて受け取っていてもソケットを閉... -
Unity
【Unity】Failed to add the asset file size for
今日のエラー Consoleに Failed to add the asset file size for ***.*** なる黄色アイコンの警告がたくさん表示された。 解決法 公式の報告スレより、Unityのバージョンを更新するとFIXされているとのこと。 環境 OSX El Capitan v10.11 Unity v5.2.1f1 -
Animator
【Unity】AnimationEvent has no function name specified!
今日のエラー Consoleに '(GameObject名)' AnimationEvent has no function name specified! と赤字で警告が出た。 解決法 AnimationEventをGameObjectに設定し、かつFunctionを指定しないと発生する。 なので、次のどちらかをするとエラーが消える。 Anim... -
uGUI
【Unity】uGUIのUI描画や操作性を追加するコンポーネント
文字やイメージといったUIにエフェクトを追加できるコンポーネントがuGUIに標準で備わっていて、簡単便利。 描画に関わるコンポーネント Shadow UIの輪郭に影を付けてくれる。 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/script-Shadow.html Outline UIの... -
Unity
【Unity】テキストファイルを読み込もうとすると、ArgumentException: The thing you want to instantiate is null.
今日のエラー テキストをロードしようとすると、返り値がNullになった。 さらにNullから参照しようとしたため、Object reference not set to an instance of an object エラーとなった。 コード public static string FilePath = "Text/text"; public stat... -
uGUI
【Unity】M+FONTS(.ttfファイル)をUnityで使用する
フリーに使用できるM+FONTSをUnityで表示させるところまでのメモ。 前提となる知識 フォントファイルの形式 フォントファイルは、.ttf形式か.otf形式でUnityにインポートする必要がある。 フォントファイルの配置先 Assets/Fonts配下に配置する必要がある... -
Java
【Android】サンプルプロジェクトBluetoothChatには1024バイトを超えるデータ送信の仕組みが無い
Googleから提供されているサンプルプロジェクトに、BluetoothChatというbluetoothの送受信機能を備えたものがあります。 BluetoothChat このプロジェクトをそのまま流用すると、1024バイトを1回送信することが送信の1単位になってしまうので、注意だった。... -
Unity
【Unity】AudioClipが再生しない!
UnityのSceneを操作していてAudioClipが再生しなくなった場合、一度コンポーネントを削除し、設定し直すことで再生するようになりました。 エラーが出ない、問題のAudioClip以外は再生する、といった時に試すと良さそう。 -
Mac
OSX El CapitanでHHKeyboardドライバが未対応だった…
Happy Hacking Keyboard | OS X v10.11 El Capitan の対応について | PFU driver未対応でオロロン...後の祭りである。 なんせコマンドキーが効かないのが辛いですわ。 ところで、MacとJis配列US配列の関係はやたら面倒な印象があるんですよね、今回はサー... -
iOS
iPhone6をiOS9にバージョンアップしたら、ダウンした話
ソフトウェアバージョンアップってわくわくするんですよ。 どんな機能が追加されるかーとか。 操作性がどれほど改善されるかーとか。 想像もしていなかったような革新が想像もしていないベクトルで追加されるかーとか。 ただ、稀にバージョンアップ... -
Mac
Appstoreにいつまでも残るiPhotoのアップデートを消す
2015年春にMacから廃止されたiPhotoですが、Appstoreのアップデートにいつまでも残ってしまう場合があります。 これを消すには、ApplicationsからiPhotoを削除してしまい、Appstoreの更新をすればokです。 -
Unity
【Unity】ImageのテクスチャをResources.Load()で読み込んだテクスチャに変更する
! 新しい投稿を参照してください ! Image img = GameObject.Find("Canvas/Panel/***").GetComponent(); img.material.mainTexture = Resources.Load("image path") as Texture; これだけでImageのテクスチャをResources.Load()で読み込んだテクスチャ...
