2015年– date –
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Unity
【Unity】transformのpositionとlocalPositionの整理
GameObjectの幅や高さと組み合わせた記述を行いたい場合、RectTransformのwidth変数やheight変数を見る必要があるのですが、ほんの少しつまづいたので覚書です。 GameObjectには全てにtransform変数が存在し、その位置をtransform.position変数やtransform... -
uGUI
【Unity】uGUIでButtonのOnClick()から効果音を鳴らす
Unityでサウンドを再生 の投稿一覧 BGMをループ再生する uGUIでButtonのOnClick()から効果音を鳴らす NGUIで開発中のプロジェクトをuGUIに置き換えているのですが、ほんのちょっと勝手が違いました。 環境 OSX Yosemite v10.10.5 Unity v5.2 GameObjectと... -
uGUI
【Unity】Sceneビューで表示されるGameObjectがGameビューで表示されない時の対処法
uGUIで画面レイアウトの最中、Sceneビューでは表示されるGameObjectがGameビューで表示されない場合がありました。 問題の要因にはいくつか種類があるようで、また同じ問題に当たった時の時間浪費を避けるために覚書としてメモ程度に残します。 環境 OSX Y... -
Swift
【Swift】Web上から音声ファイルをダウンロードして再生する
前回の投稿で作成したAVAudioPlayerUtil.swiftを流用し、urlから音声ファイルを直接ダウンロードして再生するだけの機能を作りました。 環境 OSX Yosemite v10.10.5 Xcode v7.0 beta6 検証端末 iPhone6 v8.4.1 AVAudioPlayerUtil.swift 前回の投稿を参照し... -
Swift
【Swift】ローカルに存在する音声ファイルを再生する
環境 OSX Yosemite v10.10.4 Xcode v7.0 beta6 検証端末 iPhone5s/iPhone6 v8.4.1 AVAudioPlayerUtil.swift import AVFoundation struct AVAudioPlayerUtil { static var audioPlayer:AVAudioPlayer = AVAudioPlayer(); static var sound_data:NSURL = NSU...
