【Unity】OnCollisionEnter2Dで躓いた初歩的なこと

衝突判定をいじり初めて、OnCollisionEnter2Dが呼ばれないことがあり躓いてました。
原因は簡単で、rigidbody2Dのradiusを初期設定のままで動かそうとしていたから…。
値を大きくしたらOnCollisionEnter2Dが呼ばれるようになりました。