衝突判定をいじり初めて、OnCollisionEnter2Dが呼ばれないことがあり躓いてました。 原因は簡単で、rigidbody2Dのradiusを初期設定のままで動かそうとしていたから…。 値を大きくした …
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【Unity】OnCollisionEnter2Dで躓いた初歩的なこと
Posted by NaruAkitsuki
on 2015年12月27日
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