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2015年
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2015年11月1日
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Unity
【Java】InputStream.read()でブロックされていることに気がつかず、躓いてしまった
InputStreamからデータを受け取ろうとして、read()をwhile内で呼び続ける処理を書いたのですが、ここでいくつか躓いてしまったのでメモ。 躓き1 InputStream.read()のブロック InputStream.read()は、一見してデータをすべて受け取っていてもソケットを閉...
2015年11月1日
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