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【Unity】BGMをループ再生する

Unityでサウンドを再生 の投稿一覧

Unityでは、拍子抜けするほど簡単にBGMループ再生が行えます。

環境

流れ

HierarchyビューにGameObjectを作成

空のGameObjectを作成します。

サウンドファイルをコンポーネント領域に追加

ドラッグアンドドロップするだけで、AudioSourceコンポーネントが追加されます。
AudioClipにループ再生するファイル名が表示されていればokです。

ループ設定

AudioSourceコンポーネントのloopオプションにチェックを入れます。

ビルド実行

Sceneがビルドに含まれていれば、ビルド実行してSceneがロードされた時点でループ再生が開始します。

モバイルバージョンを終了