UnityとAndroidネイティヴの連携を図る上で、数年前と多少なり事情が異なっていたので困惑中です。 そもAndroidStudioとかいうやつにまだ慣れていないのですが、GradleScriptというものが何者かの …
Monthly Archives: 8月 2015 - Page 4
Windows,MacOSの環境変数を追加する
			
				Posted by NaruAkitsuki
				on 2015年8月15日
							
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		だいぶ今更だけど、よく忘れるので覚書。 Windowsの環境変数を追加する スタート→コンピューター→コンピューターを右クリック→プロパティ→システムの詳細設定→環境変数 MacOSの環境変数を追加する ~/.bash_ …
スマホ版webページで表(table)のスクロールをぬるぬるさせる
			
				Posted by NaruAkitsuki
				on 2015年8月14日
							
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		この記事のとおりにCSSを追加したところ、横スクロールがもっさい動きになってしまった。 スマホのスクロールには慣性が付いているので、同じようにぬるぬるする動きをさせるようにしました。 PCだとChrome,Firefox …
スマホ版webページで表(table)がはみ出す時にスクロールできるようにする
			
				Posted by NaruAkitsuki
				on 2015年8月13日
							
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		このページで表(table)を載せたかったけど、そのままtableタグを入れるだけだと スマホ版表示でレイアウトが崩れまくってしまった。 いくつか対処法は考えられたけど、表をそのまま表示したかったので はみ出る部分はスク …
Unity,Androidのデータ保存領域まとめ
			
				Posted by NaruAkitsuki
				on 2015年8月11日
							
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		内部ストレージ、外部ストレージのデータ保存領域について調べる必要があったので 覚書としてまとめることにした。 Unity パス取得変数 環境 領域 取得パス Application.dataPath Android アプ …

