Tag Archives: Unity5

【Unity】SpritePackerで自動パッキング

uGUIのSpritePackerについて調べたので自分用に纏めメモ SpritePackerとは 公式リファレンス SpritePackerはドローコールを減らすことができるため。パフォーマンス最適化に効果がある。 S …

Read more »

【Unity】uGUIで解像度を指定する

Unityで開発する場合、インストール後そのままだと画面解像度が固定されていません。 解像度が異なる端末で動作するアプリを開発する場合、そのままだと困ったことになってしまうため、解像度を指定して余剰な箇所は黒塗りにするの …

Read more »