私は元々ゲームプランナー希望だったけど、今ではゲームクライアントのプログラマーを生業としています。理由はいくつかあるものの、入社した会社の風土が一番の理由かも。 そんな環境で仕事をしていて、現場レイヤーで「これは知っ …
VPSのCentOS7でbitzenyのマイニング
Posted by NaruAkitsuki
on 2018年1月5日
Homebrewでnodebrewインストール時にdownload failedエラー
Posted by NaruAkitsuki
on 2017年7月1日
今日のエラー $ nodebrew install-binary latest または $ nodebrew install-binary stable nodebrewインストールをしようとすると… [cr …
【Unity】Unity2017が正式リリースまで秒読み
Posted by NaruAkitsuki
on 2017年6月28日
仕事やら引っ越しやらがてんやわんやでブログ更新が滞っていました。 Unity2017がついに正式リリースされるらしい。 Unity最新バージョン「Unity 2017.1」の7月リリースが決定 7月中ということなので、も …
【Unity】SpritePackerで自動パッキング
Posted by NaruAkitsuki
on 2017年2月1日
uGUIのSpritePackerについて調べたので自分用に纏めメモ SpritePackerとは 公式リファレンス SpritePackerはドローコールを減らすことができるため。パフォーマンス最適化に効果がある。 S …